Guía de proporciones de ciencia en Factorio: science packs, SPM y cuellos de botella
Las proporciones de ciencia en Factorio te ayudan a convertir un objetivo de investigación en ensambladoras, fundiciones, petróleo, circuitos, cintas y energía. Usa esta página cuando ya sabes qué science packs quieres sostener, pero necesitas un modelo de planificación más claro.
Última actualización: 23 de mayo de 2026. Preparado para jugadores de Factorio 2.0 y Space Age.
Respuesta rápida: ¿qué son las proporciones de ciencia en Factorio?
Las proporciones de ciencia son las relaciones de máquinas y recursos necesarias para mantener un objetivo de science packs. En la práctica, la mayoría de jugadores planifica por science por minuto o SPM.
- Usa proporciones de ciencia cuando tu pregunta real es cómo sostener 60, 100, 250 o 1000 SPM.
- La proporción clásica solo es un punto de partida, porque módulos, niveles de ensambladora y logística de Space Age cambian los números exactos.
- La planificación suele fallar porque petróleo, circuitos, fundición o cintas quedan por detrás de las ensambladoras visibles.
- Usa una calculadora en vivo cuando el diseño incluya módulos, balizas, máquinas mixtas o transporte entre planetas.
Planificar ciencia es planificar toda la fábrica
Un objetivo de science parece simple, pero cada SPM extra multiplica la demanda aguas arriba. Una cadena de petróleo insuficiente, falta de circuitos rojos o una cinta saturada puede romper toda la alimentación de laboratorios.
Empieza por un objetivo de ciencia, no por una proporción memorizada
La pregunta correcta no es solo “cuál es la proporción”, sino “qué velocidad de investigación quiero mantener”. SPM es un punto de decisión más limpio.
| Objetivo | Uso típico | Impacto en la planificación |
|---|---|---|
| 60 SPM | Progresión cómoda de base principal | Suficientemente pequeño para diseños limpios con cintas. |
| 100-250 SPM | Escalado estructurado de mid/late game | Petróleo, circuitos, trenes y energía se vuelven restricciones visibles. |
| 500-1000 SPM | Base grande optimizada | Balizas, trenes, UPS y logística pesan más que una proporción memorizada. |
| SPM por planeta | Planificación de Space Age | La producción local y el transporte interplanetario pueden ser el cuello real. |
Referencia rápida de science packs
Para el conjunto clásico previo a Space Age, una proporción común de ensambladoras sincronizadas es la siguiente. Sirve como cheat sheet, pero solo si se mantienen las mismas suposiciones de máquina.
| Science Pack | Proporción relativa | Qué suele romperse primero |
|---|---|---|
| Automation science | 5 | Suele ser fácil; engranajes y cobre son simples. |
| Logistic science | 6 | Inserters y cintas elevan pronto la presión de hierro. |
| Military science | 5 | Granadas, muros y munición perforante cambian el ritmo. |
| Chemical science | 12 | Petróleo, azufre y plástico suelen bloquear el avance. |
| Production science | 7 | Rails, hornos y módulos de productividad añaden mucha demanda. |
| Utility science | 7 | Blue circuits, LDS y flying robot frames exigen varios sistemas a la vez. |
Flujo recomendado para planificar SPM
Elige un objetivo SPM
Selecciona una meta clara como 60, 120 o 250 science por minuto.
Divide la ciencia en sistemas previos
Separa fundición, circuitos, petróleo, low density structures, robot frames y módulos para ver los puntos de presión.
Comprueba máquinas y velocidad de crafteo
El nivel de ensambladora y los módulos pueden cambiar lo suficiente la salida como para invalidar una tabla fija.
Comprueba cintas, tuberías y trenes
Muchos diseños fallan porque el transporte queda por detrás de la matemática limpia.
Recalcula tras añadir módulos o Space Age
Productividad, balizas, quality y transporte entre planetas cambian el plan real.
Dónde suelen romperse las bases de ciencia
Petróleo insuficiente
Chemical science, blue circuits y science packs tardíos fallan a menudo por refinerías o cracking insuficientes.
Falta de circuitos
Los circuitos rojos y azules se convierten en dependencias compartidas entre varios packs.
Saturación de transporte
Una proporción correcta fracasa si cintas, trenes, inserters o bots no sostienen el flujo.
Retraso de energía
Las expansiones de ciencia parecen correctas hasta que módulos, roboports y fundición apagan la red.
Las proporciones de ciencia en Space Age necesitan más que tablas
Space Age cambia la planificación porque la pregunta ya no es solo cuántas ensambladoras fabrican cada pack. Recetas por planeta, cadence logística y quality pueden redefinir la proporción efectiva.
| Factor de Space Age | Por qué cambia la matemática | Mejor hábito de planificación |
|---|---|---|
| Recetas por planeta | Cada cadena puede depender de un entorno diferente. | Resuelve primero la cadena local y luego el transporte. |
| Cargo rockets y plataformas | El tiempo de entrega puede limitar antes que la receta. | Convierte la demanda en cadence de envíos. |
| Quality modules | Las salidas probabilísticas cambian las máquinas necesarias. | Planifica quality aparte de la ciencia base. |
| Diferencias de energía | Una red débil puede frenar la cadena completa. | Valida la energía local antes de escalar. |
¿Necesitas conteos exactos de máquinas para ciencia?
Usa la calculadora en vivo para convertir objetivos SPM en ensambladoras, insumos, cintas, módulos y energía, y usa esta guía para revisar los puntos débiles.
FAQ de proporciones de ciencia en Factorio
¿Cuál es la proporción clásica de ciencia en Factorio?
Una referencia común es 5:6:5:12:7:7 para automation, logistic, military, chemical, production y utility science. Úsala como guía rápida, no como diseño universal exacto.
¿Debo planificar por proporciones o por SPM?
Planifica primero por SPM. Las proporciones ayudan a entender relaciones, pero science por minuto es un objetivo más claro.
¿Por qué se atasca mi ciencia aunque la proporción parezca correcta?
Las causas más comunes son falta de petróleo, cuellos de circuitos rojos o azules, cintas saturadas, retrasos de trenes, poca energía o cambios de módulos sin recalcular.
¿Los módulos cambian las proporciones de ciencia?
Sí. Los módulos de productividad, velocidad y las balizas cambian la salida efectiva y la demanda de ingredientes.
¿Space Age cambia la planificación de ciencia?
Sí. Space Age añade planetas, cadence logística, sistemas de quality y nuevas dependencias, así que una tabla fija solo es un punto de partida.
Fuentes y lectura adicional
Estas referencias ayudan a verificar datos de science packs y relaciones de recetas.